三国(guó)杀是(shì)一款充满了年代(dài)感的桌面游戏,估计现在的小(xiǎo)年轻们连(lián)听都不怎么听说(shuō)过这(zhè)种游戏了,但不可否认曾经三国杀真的特别受大家欢迎(yíng),既然不了解这款游戏(xì),那么(me)现在(zài)来了解也为时不晚,三国(guó)杀武将强度排行我们具体来看(kàn)一(yī)看三国杀技能跟历史故事很搭(dā),风(fēng)格也很(hěn)有趣,正因如此(cǐ)这款(kuǎn)游戏才(cái)能风靡了那么多(duō)年,只可惜后来(lái)随着科(kē)技的发达各(gè)种(zhǒng)各样的手(shǒu)游层出不穷,现在大家都被(bèi)王(wáng)者荣耀(yào)、吃(chī)鸡等游戏(xì)给迷花(huā)了眼,很(hěn)少(shǎo)有人去玩(wán)三国(guó)杀了。
三国杀是由北京游(yóu)卡桌游文化发展有限公(gōng)司出版发行(xíng)的一款热(rè)门的(de)桌上游戏,经过2009年杭州(zhōu)边锋网络技(jì)术有限公(gōng)司开发的网络游戏,瞬间让三(sān)国杀的名气越来越大,这款集合历史、文学(xué)、美术等元素于一身的卡牌(pái)游(yóu)戏在中(zhōng)国非常(cháng)受欢迎,该游戏(xì)结合中国三国时期背景(jǐng),以身份、势力或阵(zhèn)营等为(wèi)线索(suǒ),经过一轮一轮的(de)谋(móu)略和动作才能获得最终的(de)胜利(lì),总之玩儿(ér)三(sān)国(guó)杀也是(shì)需要带脑子的。
三国杀这款游戏中的(de)武将非(fēi)常多,最(zuì)新名(míng)单(dān)还没有(yǒu)出炉(lú),但是,排(pái)名已经分出(chū)高低上(shàng)下(xià),按照网友的分析,“惟贤惟(wéi)德(dé),能(néng)服(fú)于人。”的刘备强度为(wèi)B,主公C,曹操的强度是E,主公(gōng)C,如果是能力比较突出的游戏玩家(jiā),那(nà)么孙权这个角色可以发(fā)挥(huī)到A的强度,甘宁强度(dù)为B,吕蒙强(qiáng)度为E,输出系的黄盖强度为A,大乔(qiáo)强度基本上(shàng)在C和D之间徘(pái)徊,区(qū)别就在于玩家的操作能力(lì)了(le)。
总之(zhī)三国杀这款游戏的(de)卡牌真的是(shì)非常(cháng)多(duō),分的等级也是各(gè)种(zhǒng)各样,难怪现(xiàn)在很多人都(dōu)不愿意玩儿(ér)三国杀了(le)呢(ne),实在(zài)是因为需要记住这(zhè)么多(duō)武将(jiāng)真的(de)太(tài)考(kǎo)验脑子了,当然不(bù)可否认三(sān)国杀的技能跟历史故事都很搭,就(jiù)拿(ná)孙权举例子吧,孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间找到一个(gè)平衡(héng)点,而且(qiě)这个点(diǎn)要不断转换(huàn),就像(xiàng)游戏(xì)中每回合都(dōu)要根据(jù)需要来换(huàn)牌,历史中他也是如此(cǐ)。
三(sān)国杀发展这么多年已经很成熟了,不管是游戏的整体(tǐ)质量(liàng)还是玩家人数都在不断扩大,作为一款(kuǎn)中国人原(yuán)创的桌面(miàn)游戏,很(hěn)多人(rén)对(duì)三国杀的前景都充满了无(wú)限(xiàn)期待,这(zhè)种综合了娱乐性、竞(jìng)技性、健康性于(yú)一身的(de)游戏(xì)其实才是真正(zhèng)注重(zhòng)文化(huà)内涵、老少皆宜的游戏,可(kě)惜随着王者荣耀、吃(chī)鸡(jī)、英雄联(lián)盟等游戏的兴起,三国杀(shā)现在(zài)的(de)发展也(yě)非常不(bù)容乐观,年(nián)轻(qīng)人还是(shì)更喜欢玩儿现在流行的(de)游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了